BACHELOR modélisme, stylisme et virtual fashion
Admission
Post Bac
Admissions parallèles
Diplôme
Titre académique
et professionnel
Durée
De 1 an
à 3 ans
LE BACHELOR modélisme, stylisme et virtual fashion
Accordéon #1
Pré-requis
Être titulaire
- d’un Bac pour une admission en 1ère année (de toute origine de formation).
- D’un bac+1 (de toute origine de formation ) pour une admission en 2e année
- D’un bac+2 (de toute origine de formation) pour une admission en 3e année.
Posséder une réelle appétence pour le monde de la Mode et si possible une expérience ou une approche significative dans le domaine (création, stylisme, ….).
Objectifs
Savoir appréhender les codes et définir les aspects d’une marque ou d’un produit, pour n’importe quel contexte.
Permettre la compréhension des composantes du métier, observer et maitriser les codes et les règles mais aussi produire.
Aptitudes et compétences
Les expériences acquises précédemment pourront être mises en application pour la préparation du titre :
- savoir être,
- sens de la communication,
- travail en équipe,
- créativité,
- intérêt aux actualités du milieu,
- certaines connaissances techniques et utilisations de matériels spécifiques,….
Méthodes mobilisées
Axée sur l’apprentissage par l’expérience et sur la réalisation de projets professionnels en temps réel, la pédagogie de MOD’SPE se décline autour de trois objectifs principaux :
- Développer ses compétences professionnelles
- Constituer son expertise professionnelle
- Accroître son expertise professionnelle
Le monde de la mode est un monde de créatifs qui dessinent le secteur et son avenir.
De l’idée à la conception, ces métiers ont une importance capitale dans le développement des marques de vêtements mais aussi dans les tendances.
A l’écoute des consommateurs tout en prenant en compte l’impact environnemental de l’écosystème, évoluer dans la mode s’adresse à des étudiants désireux d’apporter leur style et leur représentation de l’univers mode à des Maisons ou de créer leur propre collection.
Le bachelor Fashion Creation vous plonge au coeur de la mode : par l’approche Fabrication comme par l’approche Créativité, vous découvrez comment l’Idée devient Produit.
Ce bachelor est idéal pour des profils à la fois sensibles au design de mode et à la technicité de la collection.
Le bachelor Modélisme, Stylisme et Virtual Fashion est dispensé en formation initiale (alternance possible en 3e année) vous permet d’obtenir :
- La certification Chef de produit pour les entreprises de mode et d’habillement, titre certifié par l’État niveau 6, NSF 242
- Le titre école Modélisme, Stylisme et Virtual Fashion
- Le coût de la formation varie de 8200€ à 8500€ financés par l’OPCO
Quelques chiffres*
84%
Taux d'obtention de la certification
92%
Taux de satisfaction
36
Effectif moyen par section
LE PROGRAMME DU BACHELOR modélisme, stylisme et virtual fashion
180 CRÉDITS RNCP
CULTURE MODE
– Histoire du costume / Histoire de la mode
– De la Haute Couture au prêt à porter
– Environnement artistique : Architecture / Sculpture / Peinture / Musique / Pop culture
VIRTUAL FASHION
– Fondamentaux 2D et 3D: Photoshop Illustrator
– Introduction à la 3D: Fusion 360
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– Business english / Oral Skills / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique tutoré en groupes
– Prototypage et virtual design sur des marques émergentes
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Fondamentaux de la couture et de l’assemblage
– Prototypage / Maquettes
– Textile et matières premières
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Fondamentaux du stylisme / Silhouette masculine et féminine
– Dessin technique et proportions / Modèles vivants
– Fondamentaux de l’artisanat
SOFT SKILLS
– Savoir être en entreprise / Projet Voltaire
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Projet annuel créatif et technique tutoré en groupes
– Prototypage et virtual design sur des marques émergentes
CULTURE MODE
– Mode et tendances / Mode et marques émergentes
– Menswear / Womenswear / Sportswear et city
– Environnement artistique: Cinéma / Jeux vidéo / 3D et effets spéciaux / Pop culture
– Histoire des civilisations et enjeux sociétaux / Sociostyles
VIRTUAL FASHION
– Fondamentaux 2D et 3D: Photoshop Illustrator
– Introduction à la 3D: Fusion 360
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– English fashion design / Oral Skills / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique en groupes
– Atelier shooting photos
– Création de look books et mise en place de catalogues physiques et virtuels
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Modélisme / Coupe à plat / Patronnage / Moulage
– Développement prototypage et contrôle de production /
Constitution de toiles
– Maille / Chaîne et trames / Peaux et non tissés
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Silhouette habillée / Silhouette statique et en mouvement
– Moodboards / Développement des codes de styles
– Expression personnelle et créativité
SOFT SKILLS
– Prise de parole en public / Projet Voltaire / Techniques rédactionnelles
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Personal branding & suivi professionnel virtuel
– Conférences professionnelles et visite d’espaces
– Stage d’expérimentation de 3 mois effectué en entreprise
CULTURE MODE
– Mode et anticipations / Mode et innovations
– Lifestyle / Denim / Casual / Streetwear / Enfants / Lingerie / Accessoires
– Histoire de l’art : Art et marques de mode / Avatars
– Mode et société / RSE et mode durable
VIRTUAL FASHION
– Expertise 2D et 3D: Suite Adobe
– Innovation et création 3D / Clo 3D / Marvellous Designer
– Modélisation vêtements et accessoires
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– English fashion design / Oral Skills / Intercultural management / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique individuel
– Dossier de style et plan de collection de marques
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Construction de vêtements et collections
– Réalisation de pièces vestiaires / Fully fashioned / Coupé cousu
– Innovation textile
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Plan de collections / Fiches techniques / Style et cohérence / Innovation et style
– Expression personnelle créativité et attentes des marques
SOFT SKILLS
– Art oratoire / Management et leadership / Techniques rédactionnelles
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Personal branding & suivi professionnel virtuel
– Conférences professionnelles et visite d’espaces
– Stage d’expérimentation de 4 à 6 mois effectué en en entreprise
Modalités de validation de la certification
Dans le cadre du passage de la certification « Chef de produit pour les entreprises de mode et d’habillement »,vous devrez valider indépendamment l’ensemble des blocs de compétences constitutifs du titre passé.
Un bloc de compétences validé fera l’objet d’un certificat de compétence. La validation de l’ensemble des blocs de compétences permet la validation du titre certifié.
En cas de non-validation d’un, ou de plusieurs, blocs de compétences, vous pourrez accéder à une session de rattrapage.
2 types d’évaluation sont prévues :
- des évaluations formatives toit au long du cursus (partiels, contrôles continus, quizz de connaissances,…
- une évaluation certificative (en fin de cursus) : une étude de cas par écrit sur le lieu d’examen, un grand oral reposant sur l’ensemble des compétences acquises.
LE PROGRAMME
180 CRÉDITS ECTS
CULTURE MODE
– Histoire du costume / Histoire de la mode
– De la Haute Couture au prêt à porter
– Environnement artistique : Architecture / Sculpture / Peinture / Musique / Pop culture
VIRTUAL FASHION
– Fondamentaux 2D et 3D: Photoshop Illustrator
– Introduction à la 3D: Fusion 360
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– Business english / Oral Skills / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique tutoré en groupes
– Prototypage et virtual design sur des marques émergentes
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Fondamentaux de la couture et de l’assemblage
– Prototypage / Maquettes
– Textile et matières premières
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Fondamentaux du stylisme / Silhouette masculine et féminine
– Dessin technique et proportions / Modèles vivants
– Fondamentaux de l’artisanat
SOFT SKILLS
– Savoir être en entreprise / Projet Voltaire
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Projet annuel créatif et technique tutoré en groupes
– Prototypage et virtual design sur des marques émergentes
CULTURE MODE
– Mode et tendances / Mode et marques émergentes
– Menswear / Womenswear / Sportswear et city
– Environnement artistique: Cinéma / Jeux vidéo / 3D et effets spéciaux / Pop culture
– Histoire des civilisations et enjeux sociétaux / Sociostyles
VIRTUAL FASHION
– Fondamentaux 2D et 3D: Photoshop Illustrator
– Introduction à la 3D: Fusion 360
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– English fashion design / Oral Skills / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique en groupes
– Atelier shooting photos
– Création de look books et mise en place de catalogues physiques et virtuels
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Modélisme / Coupe à plat / Patronnage / Moulage
– Développement prototypage et contrôle de production /
Constitution de toiles
– Maille / Chaîne et trames / Peaux et non tissés
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Silhouette habillée / Silhouette statique et en mouvement
– Moodboards / Développement des codes de styles
– Expression personnelle et créativité
SOFT SKILLS
– Prise de parole en public / Projet Voltaire / Techniques rédactionnelles
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Personal branding & suivi professionnel virtuel
– Conférences professionnelles et visite d’espaces
– Stage d’expérimentation de 3 mois effectué en entreprise
CULTURE MODE
– Mode et anticipations / Mode et innovations
– Lifestyle / Denim / Casual / Streetwear / Enfants / Lingerie / Accessoires
– Histoire de l’art : Art et marques de mode / Avatars
– Mode et société / RSE et mode durable
VIRTUAL FASHION
– Expertise 2D et 3D: Suite Adobe
– Innovation et création 3D / Clo 3D / Marvellous Designer
– Modélisation vêtements et accessoires
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
– English fashion design / Oral Skills / Intercultural management / LV 2 italien
CREA LAB
– Projet annuel créatif et technique individuel
– Dossier de style et plan de collection de marques
PRODUCTION CRÉATION ET MODELISME
– Construction de vêtements et collections
– Réalisation de pièces vestiaires / Fully fashioned / Coupé cousu
– Innovation textile
FASHION DESIGN ET STYLISME
– Plan de collections / Fiches techniques / Style et cohérence / Innovation et style
– Expression personnelle créativité et attentes des marques
SOFT SKILLS
– Art oratoire / Management et leadership / Techniques rédactionnelles
INTÉGRATION PROFESSIONNELLE
– Personal branding & suivi professionnel virtuel
– Conférences professionnelles et visite d’espaces
– Stage d’expérimentation de 4 à 6 mois effectué en en entreprise
Modalités de validation de la certification
Dans le cadre du passage de la certification « Chef de produit pour les entreprises de mode et d’habillement »,vous devrez valider indépendamment l’ensemble des blocs de compétences constitutifs du titre passé.
Un bloc de compétences validé fera l’objet d’un certificat de compétence. La validation de l’ensemble des blocs de compétences permet la validation du titre certifié.
En cas de non-validation d’un, ou de plusieurs, blocs de compétences, vous pourrez accéder à une session de rattrapage.
Quels métiers après un bachelor modélisme, stylisme et virtual fashion ?
Métiers
Métiers
Métiers
Métiers
Métiers
LES CREA LAB
En équipe les deux premières années puis individuellement lors de la troisième année de bachelor, vous réalisez des Crea Lab dont le thème change chaque année.
Outre l’apprentissage du travail en équipe, le projet Crea Lab combine le design, la communication, le prototypage artisanal et virtuel et la gestion de projet à visée éco-responsable.
L’objectif de ce travail est de donner une vision globale et cohérente du processus d’innovation à travers l’observation, l’analyse et la proposition de codes de marques.
LES CREA LAB
En équipe les deux premières années puis individuellement lors de la troisième année de bachelor, vous réalisez des Crea Lab dont le thème change chaque année.
Outre l’apprentissage du travail en équipe, le projet Crea Lab combine le design, la communication, le prototypage artisanal et virtuel et la gestion de projet à visée éco-responsable.
L’objectif de ce travail est de donner une vision globale et cohérente du processus d’innovation à travers l’observation, l’analyse et la proposition de codes de marques.